Pues ya han llegado los reyes magos, y aunque todo han sido autoregalos (cualquier excusa es buena para añadir un puñado de juegos a la ludoteca) me hace mucha ilusión tenerlo por aquí… y poder jugarlos en breve. Para ello voy a presentar la lista de los juegos que han caído, así como una pequeña descripción de los mismos:
7 Ages

7 Ages de Harry Rowland
- 2 a 7 Jugadores
- 480 min.
Juego de civilizaciones, con una mecánica de juego similar al archiconocido Civ.
Encarnaremos distintos imperios pra ir avanzando en la historia, a tarves de los lideres, descubrimientos, guerras, etc…
Un juego que posiblemente vaya a sacar poco a mesa, pues su duración es bastante larga… pero por lo menos con un jugarlo una vez al año ya me doy con un canto en los dientes.

7 Ages en pleno desarrollo
- Reseña del Juego 1ª Parte y 2ª Parte
- Reglas y Cartas traducidas
Noviembre Rojo

Noviembre Rojo de Bruno Faidutti y Jef Gontier
- 3 a 8 Jugadores.
- 60 Min.
Nos encontramos ante un juego de formato pequeño (caja pequeña de edge) y que es un cooperativo… aunque puede existir la posibilidad de traicionar al grupo.
En el juego encarnamos a unos gnomos que luchan por conseguir resistir a los desperfectos y averias de su submarino mientras vienen a rescatarles… tienen que durar una hora… y será una hora de vertigo, de correr, apagar incendios achicar el agua de las inundaciones, reparar las bombas de oxigenos, intentar que el reator no explote, arreglar el motor…. e incluso pelear con un calamar gigante.

Componentes de Noviembre Rojo
- Ficha del juego en la pagina de Edge (instrucciones y ejemplo de turno)
Through the Ages (3ª Edición)

Through the Ages: A Story of Civilization de Vlaada (Vladimír) Chvátil
- 2 a 4 Jugadores
- 180 Min.
Through the Ages es un juego que ha causado muy buena impresión y critica. Este juego de civilizaciones comenzó como un proyecto de crear una versión de cartas del clásico Civilization.
Es un juego con una mecánica de cartas muy interesante, donde tendremos muchas opciones, tanto de evolución de nuestra sociedad, así como de diplomacia o de ofensas militares… Vamos que estamos ante un juegazo (numero 9 de la BGG) que seguro que deja buen sabor de boca. Actualmente es el juego que mas ganas tengo de probar.

Componentes de la nueva edición
- Reseña
- Reglamento
- Ayuda de Juego
- Versión P&P en español
Struggle of empire

Struggle of Empire de Matin Wallace
- 2 a 7 Jugadores
- 180 Min.
Nos encontramos ante un híbrido entre juego de civilizaciones y wargame con un toque de diplomacia politica.
Nos meteremos en el papel de las potencias eurpeas del siglo XVIII, en donde nos embarcaremos en distintas Guerras (3 exactamente) que marcan los turnos del juego. En dichas guerras nos aliaremos en un bando u otro, mientras que a la par que peleamos, tenemos que intentar evolucionar y desarrollarnos.
Este juego tiene una mecánica muy parecida a la versión extendida del Conquest of Empire. Creo que este juego puede encajar bien en mi grupo de juego actual, esperemos ver si es verdad.

Struggle of Empire desplegado
- Reseña
- Reglamento y ayuda de juego
- Ayuda de juego
Origins: How we became Human

Origins: How We Became Human de Phil Eklund
- 2 a 5 Jugadores
- 180 Min.
Origins es otro juego de Civilizaciones… pero que a diferencia del resto se caracteriza porque su tema central es la Evolución del ser humano, su desarrollo mental y su adquisición de habilidades.
Comenzaremos con el hombre de Cromañón, el arcaico Homo Sapiens, El hombre de Peking, Neandertal y el Homo Floresiensis..
Este juego presenta una nueva y original forma de jugar con la civilizaciones… y entre sus mecánicas y opciones encontramos, subastas, poder esclavizar a otra especie (algo que seguro que gusta a Oz)…

Componentes del juego
- Reseña
- Reglamento
Mare Nostrum

Mare Nostrum de Serge Laget
- 3 a 5 Jugadores.
- 120 Min.
En Mare Nostrum encarnaremos a una de las 5 civilizaciones que surgen a orillas del Mediterráneo (Roma, Cartago, Egipto, Grecia y Babilonia).
En este juego, en lo que prima es el comercio y las construcciones de maravillas, podremos ademas enfrenarnos a nuestros rivales o comerciar con ellos. Es un juego donde se harán alianzas y muchas se romperán… vamos que tendremos diversión asegurada.
Este juego lo he podido conseguir gracias a un cambio dado por un error con el tema del amigo invisible de la BSK. Error que me ha servido para conseguir este juegazo.

Mare Nostrum desplegado
- Reglamento
- Ayuda de Juego
- Pegatinas en castellano
Oasis

Oasis de Aaron Weissblum y Alan R. Moon
Este es el otro juego que junto a Mare Nostrum conseguí por un intercambio.
En Oasis encarnamos al imperio Mongol y tendremos que saber gestionar los recursos para acabar siendo el mejor. Clásico juego de gestión de recursos al mas puro estilo Eurogame.
Uno de los 2 autores es el creador del famoso Aventureros al tren. Así que le vamos a dar un voto de confianza antes de probar este juego, ya veremos que nos parece.

Oasis desplegado
- Reglamento
Como podemos ver al final parece que los regalos de reyes han sido temáticos, siendo el tema de Civilizaciones el central de casi todos los juegos.
Conforme vaya probandolos intentaré reseñar aquellos que merezca mas la pena.
Todas las imagenes son de la BGG